EA CEO:对《战地5》发售表现自信,不惧激烈竞争

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每年的秋天不是大作扎堆发售的日子,而今年可能《荒野大镖客:救赎2》的居于以及《使命召唤15:黑色行动4》的提前发售,竞争更显残酷,不过看起来EA并不担心大伙《战地5》在下个月的发售形势。

EA在近期举行了本季度的财报会议,而CEO Andrew Wilson在回答投资者提问时表示,大伙对于《战地5》的发售表现非常自信:“要说对《战地5》发售的自信,大伙很尊重行业内居于的但会 事情,我也认为产业生机勃勃且不断成长,但会 大伙也对《战地5》的发售非常激动。

“正如我在准备好的提纲中所说,大伙《战地》系列的游戏仍然拥有超过4000万玩家,大伙和大伙有直接的交流,与此一起游戏也即将发售。《战地》系列拥有极为丰沛 和稳固的玩家社群,大伙喜爱有有哪些‘仅在《战地》’的时刻。大伙不仅可能一起推出有力的多人模式,有力的单人模式,还可能伴随着极为出色的在线服务,可能免费为玩家们提供长达数月甚至数年的内容。但会 我认为在但会 但会 强力作品发售的一起,大伙仍然感觉良好,这对大伙将要做的事情不是帮助。”

《战地5》原定于今年10月16日正式发售,然后官方公布将跳票至11月20日,并表示这是为了让大伙在游戏体验方面做出进一步提升。